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Text File  |  1995-12-30  |  5KB  |  128 lines

  1.                          Lost On Parrot Island
  2.                          =====================
  3.  
  4. Dieses Spiel ist Shareware. Ihnen liegt eine eingeschrängte Demoversion
  5. eines Adventures vor, das wahrscheinlich das beste und umfangreichste
  6. seiner Preisklasse ist.
  7. Wenn Sie das komplette Spiel bestellen möchten, schicken Sie einfach
  8. DM 20 per Vorkasse an die untenstehende Adresse. Wenn Sie möchten,
  9. können Sie auch per Nachnahme bestellen, dazu kommen dann aber noch
  10. DM 7 für die Versandkosten und außerdem die Post-Gebühr. Nachnahme bitte
  11. NUR im Inland! Bei Vorkasse entfallen die Versandkosten!
  12. Ich werde die Vollversion, falls möglich, noch am selben Tag losschicken.
  13. Die Vollversion enthält unter anderem folgendes:
  14.  
  15. · mehr als 50 Orte, in denen der Spieler viele Rätsel lösen muß
  16. · einen tollen Vorspann, der die Handlung des Spiels beschreibt
  17. · viele Bewohner der Insel, die Ihnen bei Ihrem Abenteuer helfen (oder
  18.   auch nicht)
  19. · einige selbstablaufende Sequenzen
  20. · 7 verschiedene Musikstücke, die sich der Umgebung anpassen
  21. · viele Soundeffekte
  22. · mehr Animationen als in der Demo
  23. · Speichern und Laden, damit Sie nicht immer von vorne anfangen müssen
  24. · deutsch- und englischsprachig
  25. · ein Installationsskript, um das Spiel auf Festplatte zu installieren
  26. · und eine ausführliche Anleitung
  27.  
  28. Also bestellen Sie am besten noch heute die Vollversion und helfen
  29. Sie dem Schiffbrüchigen, einen Weg von der Insel zu finden. Das
  30. Abenteuer führt an großen Flüssen, in den Tiefen des Dschungels,
  31. tief unter der Erde und auch an einem Schiffswrack vorbei.
  32. Lenken Sie den Inselbewohner ab und sehen Sie, was er in seinem
  33. Haus versteckt hält - wochenlanger Spielspaß ist garantiert!
  34.  
  35. Mehr als zwei Jahre harter Arbeit stecken in diesem Spiel. Wenn Sie den
  36. Amiga unterstützen möchten und Ihnen das Spiel gefällt, kaufen Sie sich
  37. die Vollversion.
  38.  
  39. Sollte sich Lost On Parrot Island einigermaßen verkaufen, wird es demnächst
  40. einen Nachfolger geben, der noch bessere Grafik hat, noch umfangreicher ist,
  41. nur mit AGA-Grafik läuft und Grafikkarten unterstützt.
  42.  
  43.  
  44. Harwarevorraussetzungen
  45. =======================
  46.  
  47. Jeder beliebige Amiga mit mindestens 1 MByte RAM und einer Festplatte, auf
  48. der noch ca. 3 MByte frei sind. Von Diskette läßt sich das Spiel nicht
  49. spielen.
  50.  
  51.  
  52. Adresse
  53. =======
  54.  
  55. Frank Otto
  56. Grelckstraße 27
  57. 22529 Hamburg
  58. Deutschland
  59.  
  60. EMail: Frank@Zinocave.wind.dbn.dinet.com
  61.  
  62. --------------------------------------------------------------------------
  63.  
  64. Anleitung
  65. =========
  66.  
  67. Nach dem Laden erscheint als erstes ein Bildschirm, wo Sie durch Anklicken
  68. einer Flagge die Sprache auswählen können, in der das Spiel geführt wird.
  69. Englisch als auch Deutsch stehen zur Auswahl.
  70. Kurz darauf erscheint das Titelbild. Hier können Sie das Spiel starten
  71. oder beenden.
  72. Hier beginnt das Spiel. Der Spieler hat Land gefunden und steigt aus dem
  73. Wasser. Er befindet sich auf einer verlassenen Insel.
  74. Ihre Aufgabe ist es, eine Möglichkeit zu finden, von der Insel zu kommen.
  75. Der Bildschirm teilt sich in drei Abschnitte: Das Spielfeld (der obere
  76. Teil des Bildschirms), das Anzeigefeld (der schwarze Streifen zwischen
  77. dem oberen und unteren Bildschirm-Abschnitt) und das Steuerfeld (der
  78. untere Teil).
  79.  
  80. Um die Spielfigur zu bewegen, müssen Sie mit der linken Maustaste eine
  81. Stelle im Spielfeld anklicken. Wenn es möglich ist (nicht möglich ist es
  82. zum Beispiel hinter einem Abgrund oder auf einem Felsen), geht die
  83. Spielfigur an diese Stelle.
  84. Wenn Sie die Maus auf bestimmte Bereiche im Spielfeld bewegen, z.B. an
  85. den Rand oder auf ein Objekt, erscheint meistens eine Bezeichnung dafür
  86. im Steuerfeld (sofern das Objekt von Bedeutung ist). Diese Bezeichnung
  87. sehen Sie im Anzeige-Balken.
  88. Zu diesen Objekten können Sie gehen, indem Sie einfach darauf klicken.
  89. Sie können diese auch untersuchen. Dafür ist das Steuerfeld da. Auf dem
  90. Steuerfeld befinden sich einige Textgadgets (Benutze, Drücke, Rede mit,
  91. Siehe an, Öffne, Schließe, Gib und Nimm). Mit diesen Gadgets können Sie
  92. Befehle ausführen und auf diese Weise Gegenstände nehmen, mit Personen
  93. reden usw. Um einen Befehl auszuführen, müssen Sie zuerst ein Gadget
  94. anklicken und dann im Spielfeld ein Objekt (z.B. eine Person bei
  95. "Rede mit" oder einen Gegenstand bei "Nimm"). Wenn Ihr Befehl ausführbar
  96. ist, Sie also z.B. nicht mit einem Stein reden möchten, sehen Sie,
  97. wie die Spielfigur Ihren Befehl durchführt, ansonsten sagt sie Ihnen,
  98. daß dies nicht geht. Wenn ein Text auf dem Bildschirm erscheint, müssen
  99. Sie die linke Maustaste drücken, um weiter zu spielen oder den nächsten
  100. Text erscheinen zu lassen.
  101. Gegenstände, die Sie aufgehoben haben, erscheinen auf der rechten Seite
  102. im Steuerfeld. Wenn Sie sie anklicken, sagt die Spielfigur, was sie
  103. sieht oder denkt. Diese Gegenstände können Sie benutzen - einfach auf
  104. "Benutze" klicken und dann auf einen Gegenstand. Nun wartet die
  105. Spielfigur darauf, daß Sie im Spielfeld ein Objekt anklicken und
  106. vielleicht sind sie der Lösung schon ein ganzes Stück näher...
  107.  
  108.  
  109. Tips
  110. ====
  111.  
  112. · Alle Gegenstände ansehen, alles mitnehmen, mit allen Personen reden,
  113.   einfach alles ausprobieren.
  114. · Immer mit der Maus das Spielfeld absuchen, vielleicht entdecken
  115.   Sie so ja einen Gegenstand, der Ihnen nicht sofort ins Auge fiel.
  116.  
  117.  
  118. Tastaturbelegung
  119. ================
  120.  
  121. Esc Spiel beenden
  122. F1  Spielstand laden (nur in der Vollversion möglich)
  123. F2  Spielstand speichern (nur in der Vollversion möglich)
  124. F3  Musik an/aus
  125.  
  126. Die Tasten funktionieren nur, wenn die Spielfigur steht.
  127.  
  128.